Iron |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Iron Level 1
Village (Iron Workshop)
"Bronze? Pah! Bronze is for children!"
|
2 |
1000 |
工業產生的財富100 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
50鐵 (this_building)
裝甲等級一(+5%裝甲)招募時即得到 (所有行省)
武器等級一(+5%近戰攻擊)招募時即得到 (所有行省)
+12跨國界的視線 (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Iron Level 2
Town (Blacksmith)
鐵匠用銅,鐵和鋼鍛造了古老的世界。
|
3 |
2500 |
-2食物 (this_region)
工業產生的財富200 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
100鐵 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
裝甲等級一(+5%裝甲)招募時即得到 (所有行省)
武器等級二(+10%近戰攻擊)招募時即得到 (所有行省)
+12跨國界的視線 (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Iron Level 2
Town (Shieldmaker)
A good shield defends. An excellent shield is a weapon in itself.
|
3 |
2500 |
-2食物 (this_region)
工業產生的財富200 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
100鐵 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
裝甲等級二(+10%裝甲)招募時即得到 (所有行省)
等級II保護(+10%保護效力)在招募新兵中 (所有行省)
+12跨國界的視線 (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Iron Level 3
Colony (Weaponsmith)
There is a line between craft and art which the greatest smiths straddle.
|
5 |
3500 |
-6食物 (this_region)
工業產生的財富300 (this_building)
+3每回合增長 (this_province)
150鐵 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
裝甲等級一(+5%裝甲)招募時即得到 (所有行省)
武器等級三(+20%近戰攻擊)招募時即得到 (所有行省)
+12跨國界的視線 (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Iron Level 3
Colony (Armourer)
There is a line between craft and art which the greatest smiths straddle.
|
5 |
3500 |
-6食物 (this_region)
工業產生的財富300 (this_building)
+3每回合增長 (this_province)
150鐵 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
裝甲等級三(+20%裝甲)招募時即得到 (所有行省)
盾牌等級三(+20%盾牌效果)招募時即得到 (所有行省)
+12跨國界的視線 (this_region)
|
|
|