Port | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port Okno na świat, kolonie, handel i wojenną zawieruchę. |
|||||
2 | 900 |
+30 do przychodów z handlu morskiego (this_building) |
||||
2 |
Port Level 2 Przystań Na nabrzeżach kwitnie handel, a jednocześnie zapewniają one schronienie przed piratami i burzami. |
|||||
3 | 1900 |
-1 do pożywienia (this_region) +60 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +120 do przychodów z handlu morskiego (this_building) |
||||
3 |
Port Level 2 Nabrzeże wojskowe Tu zbierają się okręty wojenne, a wojska ruszają na podbój. |
|||||
3 | 2400 |
-1 do pożywienia (this_region) 70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
4 |
Port Level 2 Cieśla okrętowy Wprawy na morzu nabiera się tam, gdzie można zdobyć złoto i chwałę. |
|||||
3 | 1700 |
70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
5 |
Port Level 2 Port rybacki Morze jest w stanie wykarmić wielu ludzi. |
|||||
3 | 1700 |
+6 do żywności (this_region) +40 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
6 |
Port Level 3 Port handlowy Statki z odległych krain przywożą towary codziennego użytku oraz dobra luksusowe. |
|||||
5 | 3700 |
-4 do pożywienia (this_region) +120 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +240 do przychodów z handlu morskiego (this_building) |
||||
7 |
Port Level 3 Suchy dok Suche doki pozwalają na szybką konstrukcję nawet największych okrętów wojennych. |
|||||
5 | 4300 |
-4 do pożywienia (this_region) 140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
8 |
Port Level 3 Doki Do władania morzem potrzebna jest potężna flota. |
|||||
5 | 3200 |
140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
9 |
Port Level 3 Handlarz rybami Świeże ryby można nieźle sprzedać zarówno w miastach, jak i w pomniejszych osadach. |
|||||
5 | 2600 |
+9 do żywności (this_region) +50 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
10 |
Port Level 4 Port wojskowy W tym miejscu liczy się tylko jedno: wojna i okręty potrzebne do jej prowadzenia. |
|||||
8 | 6600 |
-8 do pożywienia (this_region) 210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
11 |
Port Level 4 Neosokoi Dobrze wyposażone doki pozwalają na tworzenie ogromnych flot. |
|||||
8 | 5100 |
210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
12 |
Port Level 4 Targ rybny Po wysuszeniu i osoleniu ryby mogą dotrzeć nawet na odległe rynki. |
|||||
8 | 3600 |
+12 do żywności (this_region) +60 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) |
||||
13 |
Port Level 4 Emporion Jeśli czegoś nie można tu kupić bądź sprzedać, to nie jest nikomu potrzebne! |
|||||
8 | 6100 |
-8 do pożywienia (this_region) +180 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +360 do przychodów z handlu morskiego (this_building) |
|
|
|