Mniejsza osada | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mniejsza osada Level 1 Wioska Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie. |
|||||
2 | 1200 |
+1% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
2 |
Mniejsza osada Level 2 Osada handlowa Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności. |
|||||
3 | 1900 |
-1 do pożywienia (this_region) +2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Mniejsza osada Level 2 Osada garnizonowa Czasem warto przypomnieć ludziom, kto tak naprawdę tym wszystkim kieruje. |
|||||
3 | 1800 |
-1 do pożywienia (this_region) +2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +100 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +2 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
4 |
Mniejsza osada Level 3 Miasto handlowe Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami. |
|||||
5 | 2700 |
-4 do pożywienia (this_region) +4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
5 |
Mniejsza osada Level 3 Miasto garnizonowe Stabilny garnizon czuwa nad rozwijającym się miastem. |
|||||
5 | 2600 |
-4 do pożywienia (this_region) +4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +4 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
6 |
Mniejsza osada Level 4 Duże miasto handlowe Na największych bazarach można kupić wszystko... i jest to rynek sprzedawców. |
|||||
8 | 3800 |
-8 do pożywienia (this_region) +6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +4 do rozwoju na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
7 |
Mniejsza osada Level 4 Duże miasto garnizonowe Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko. |
|||||
8 | 3600 |
-8 do pożywienia (this_region) +6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province) +200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +6 do ładu publicznego na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|