
Porto | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Porto Level 1 Porto Le rotte marittime conducono a un mondo più vasto. |
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2 | 900 |
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2 | ![]() |
Porto Level 2 Darsena Un porto al riparo da pirati e tempeste, nonché luogo per il commercio. |
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3 | 2000 |
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3 | ![]() |
Porto Level 2 Molo militare Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio. |
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3 | 1900 |
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4 | ![]() |
Porto Level 2 Porto peschereccio Il pesce è una pietanza apprezzata in ogni tavola. |
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3 | 1700 |
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5 | ![]() |
Porto Level 3 Porto commerciale Un trafficato centro commerciale, per cui passano le merci provenienti da oriente e occidente. |
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5 | 3800 |
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6 | ![]() |
Porto Level 3 Deposito navale Le navi costruite ed equipaggiate per la guerra hanno bisogno di un porto. |
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5 | 3600 |
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7 | ![]() |
Porto Level 3 Viale dei pescivendoli Il pesce, salato o essiccato, può arrivare molto più lontano del primo porto in cui è sbarcato. |
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5 | 2500 |
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8 | ![]() |
Porto Level 4 Mercato marittimo Su questi pontili si compra e si vende il mondo intero. |
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8 | 6300 |
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9 | ![]() |
Porto Level 4 Bacino di carenaggio La dimora della flotta, il luogo in cui si pianifica il dominio del mare. |
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8 | 5700 |
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10 | ![]() |
Porto Level 4 Mercato del pesce L’abbondanza del mare può nutrire un intero popolo. |
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8 | 3500 |
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