Rugi Fazione
Porto | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Porto Level 1 Porto Un marinaio d’acqua dolce si abitua al mare così come si abitua all’oro e alla gloria. |
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2 | 800 |
+30 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
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2 |
Porto Level 2 Darsena Il mare turbolento non è il luogo giusto in cui tenere una nave di valore. |
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3 | 1600 |
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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3 |
Porto Level 2 Capanne dei pescatori Il salmone della conoscenza richiama i pescatori. |
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3 | 1500 |
6 al cibo (this_region) +40 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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4 |
Porto Level 3 Cantiere navale Dominare le acque è un obiettivo nobile. |
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5 | 3200 |
140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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5 |
Porto Level 3 Villaggio di pescatori Gli dèi offrono l’abbondanza degli oceani. |
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5 | 2300 |
9 al cibo (this_region) +50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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6 |
Porto Level 4 Porto dei pirati “Gli faremo temere il mare!” |
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8 | 5000 |
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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7 |
Porto Level 4 Porto peschereccio Più reti sono migliori di una sola. |
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8 | 3200 |
12 al cibo (this_region) +60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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