| Złoto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Złoto Level 1 Przysiółek (kopalnia złota) Aby dobrać się do najpiękniejszych darów ziemi, trzeba kopać głęboko. |
|||||
| 2 | 1500 |
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +5% do przychodów z górnictwa (przemysł) (wszystkie regiony) +1 do rozwoju na turę (this_province) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
||||
| 2 |
Złoto Level 2 Wioska (kopalnia odkrywkowa) Kopalnie odkrywkowe to łatwy sposób na „wydojenie” ziemi z jej zasobów. |
|||||
| 3 | 3600 |
-2 do pożywienia (this_region) 350 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +10% do przychodów z górnictwa (przemysł) (wszystkie regiony) +2 do rozwoju na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
||||
| 3 |
Złoto Level 3 Miasto (kopalnia głębinowa) Dostęp do skarbów ziemi jest możliwy za pomocą szybów i tuneli. |
|||||
| 5 | 6700 |
-4 do pożywienia (this_region) 500 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +15% do przychodów z górnictwa (przemysł) (wszystkie regiony) +3 do rozwoju na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
||||
| 4 |
Złoto Level 4 Pagus (kopalnia ze śluzami) Regulowany przepływ wody pozwala na odkrywanie złóż kryjących się w ziemi. |
|||||
| 8 | 12100 |
-8 do pożywienia (this_region) 700 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building) +20% do przychodów z górnictwa (przemysł) (wszystkie regiony) +5% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) +4 do rozwoju na turę (this_province) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
-2 do pożywienia (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+5% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)