| Capitale della provincia | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Capitale della provincia Level 1 Insediamento Insieme, siamo più forti. |
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| 2 | 1500 |
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province)[NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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| 2 |
Capitale della provincia Level 2 Insediamento fortificato Una tribù solida merita una dimora solida. |
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| 3 | 2700 |
-1 al cibo (this_region) +8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +5 alla crescita per turno (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region)[NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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| 3 |
Capitale della provincia Level 3 Centena Le robuste mura tengono lontani i visitatori non benvenuti. |
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| 5 | 4400 |
+3 all’artiglieria a muro (this_region) -4 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +7 alla crescita per turno (this_province) +4 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region)[NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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| 4 |
Capitale della provincia Level 4 Oppidum tribale Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno. |
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| 8 | 7100 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -8 al cibo (this_region) +12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 800 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +9 alla crescita per turno (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region)[NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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| 5 |
Capitale della provincia Level 4 Oppidum commerciale Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno. |
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| 8 | 7100 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -8 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 800 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +9 alla crescita per turno (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region)[NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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| 6 |
Capitale della provincia Level 4 Oppidum industriale Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno. |
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| 8 | 7100 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -8 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) 800 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +9 alla crescita per turno (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region)[NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
-1 al cibo (this_region)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
+3 all’artiglieria a muro (this_region)
+20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)