Pagina iniziale / Total War: Rome II / Mandubi (Gallia) / Edifici / Capitale della provincia Edifici
Capitale della provincia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale della provincia Level 1 Insediamento Insieme, siamo più forti. |
|||||
2 | 1500 |
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
2 |
Capitale della provincia Level 2 Insediamento fortificato Una tribù solida merita una dimora solida. |
|||||
3 | 2700 |
-1 al cibo (this_region) +8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 300 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +5 alla crescita per turno (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
3 |
Capitale della provincia Level 3 Centena Le robuste mura tengono lontani i visitatori non benvenuti. |
|||||
5 | 4400 |
+3 all’artiglieria a muro (this_region) -4 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +7 alla crescita per turno (this_province) +4 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
4 |
Capitale della provincia Level 4 Oppidum tribale Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno. |
|||||
8 | 7100 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -8 al cibo (this_region) +12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 800 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +9 alla crescita per turno (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
5 |
Capitale della provincia Level 4 Oppidum commerciale Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno. |
|||||
8 | 7100 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -8 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 800 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +9 alla crescita per turno (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
6 |
Capitale della provincia Level 4 Oppidum industriale Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno. |
|||||
8 | 7100 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -8 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) 800 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +9 alla crescita per turno (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|
|