Centro cittadino | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centro cittadino Level 1 Luogo d’incontro Qui puoi ammirare la vita romana, un microcosmo che rappresenta l’intera Repubblica. |
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2 | 700 |
50 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) |
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2 |
Centro cittadino Level 2 Commerciante “Ti rubano anche i vestiti! Dategli una daga e diventano banditi!” |
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3 | 1000 |
+6 al banditismo (provincia locale) (this_province) -1 al cibo (this_region) 200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) |
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3 |
Centro cittadino Level 2 Auditorium Un progetto geometricamente attento produce un’acustica impeccabile. |
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3 | 1200 |
80 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) |
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4 |
Centro cittadino Level 3 Negozi “Lingue di allodola. Fegati di scricciolo. Cervelli di fringuello. Orecchie di giaguaro...” |
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5 | 2200 |
+7 al banditismo (provincia locale) (this_province) -3 al cibo (this_region) 400 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) |
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5 |
Centro cittadino Level 3 Teatro Ovunque puoi trovare delle merci, ma al teatro si vendono emozioni. |
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5 | 2600 |
160 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +4 all’ordine pubblico per turno (this_province) |
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6 |
Centro cittadino Level 4 Mercato Oggetti di cui non hai mai sentito parlare a prezzi che neanche ti immagini! |
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8 | 3800 |
+8 al banditismo (provincia locale) (this_province) -6 al cibo (this_region) 600 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) |
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7 |
Centro cittadino Level 4 Stadio Un popolo felice significa che il suo governante è al sicuro: e gli stadi rendono il popolo felice. |
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8 | 4300 |
240 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +6 all’ordine pubblico per turno (this_province) |
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