Eau |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Eau Level 1
Puits
L'eau jaillit de sous la terre pour donner la vie.
|
2 |
800 |
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+2 d'hygiène publique (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Eau Level 2
Source minérale
Si l'eau maintient la vie, pourquoi ne peut-elle donc pas guérir ?
|
3 |
1800 |
60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+4 d'hygiène publique (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Eau Level 2
Réservoir
L'eau, c'est la vie, et elle devrait être respectée en tant que telle.
|
3 |
1300 |
-1 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+4 d'hygiène publique (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Eau Level 3
Source sacrée
La source est la preuve de l'amour de la mère pour ses enfants.
|
5 |
3400 |
-2 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+6 d'hygiène publique (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Eau Level 3
Canaux
Plier l'eau à notre volonté est un grand pouvoir.
|
5 |
1900 |
-3 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+6 d'hygiène publique (this_region)
|
|
|