Zone comuni |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Zone comuni Level 1
Zone comuni
Un piccolo spazio comune è vitale in ogni insediamento.
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2 |
700 |
50 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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2 |
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Zone comuni Level 2
Mercante di schiavi
I prigionieri sono il bottino di guerra.
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3 |
4000 |
+6 al banditismo (provincia locale) (this_province)
+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+15% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+25% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
+2 allo squallore (this_region)
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3 |
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Zone comuni Level 2
Mercato dei contadini
Un buon raccolto può dare molte ricompense.
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3 |
1500 |
+6 al banditismo (provincia locale) (this_province)
-1 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
160 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+2 allo squallore (this_region)
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4 |
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Zone comuni Level 2
Capanna del saggio
Le parole sagge sono degne d’essere ascoltate, anche quando si tratta di una saggezza sgradevole.
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3 |
1300 |
-1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+5% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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5 |
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Zone comuni Level 2
Cava deposito
Lo stomaco pieno è ben accolto durante il rigido inverno.
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3 |
1100 |
2 al cibo (this_region)
80 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+10% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+2 allo squallore (this_region)
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6 |
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Zone comuni Level 2
Tenuta del capotribù
Un capo astuto fa ciò che è meglio per il popolo.
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3 |
1300 |
-1 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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7 |
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Zone comuni Level 3
Mercato pubblico
Con qualche chiacchiera, il commercio è vantaggioso per tutti.
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5 |
3600 |
+7 al banditismo (provincia locale) (this_province)
-4 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
320 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+3 allo squallore (this_region)
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8 |
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Zone comuni Level 3
Bosco dei bardi
Molte voci raccolte in una: la voce del popolo.
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5 |
2500 |
-2 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+10% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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9 |
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Zone comuni Level 3
Sotterraneo
Le profondità della terra sono un luogo sicuro per conservare il cibo.
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5 |
2500 |
4 al cibo (this_region)
160 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+20% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+3 allo squallore (this_region)
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10 |
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Zone comuni Level 3
Tenuta del signore della guerra
Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
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5 |
2400 |
-4 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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11 |
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Zone comuni Level 3
Mercato degli schiavi
Certi uomini nascono liberi, ma non tutti muoiono allo stesso modo.
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5 |
11500 |
+8 al banditismo (provincia locale) (this_province)
+30% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+30% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
500 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+50% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
+3 allo squallore (this_region)
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12 |
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Zone comuni Level 4
Grande fiera
Le merci che provengono da lontano arrivano su molte coste.
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8 |
7600 |
+8 al banditismo (provincia locale) (this_province)
-8 al cibo (this_region)
+30% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
640 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+6 allo squallore (this_region)
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13 |
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Zone comuni Level 4
Circolo bardico
Coloro che sono morti con onore vengono celebrati con canti e poesie.
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8 |
5300 |
-5 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’apprendimento (cultura) (this_building)
+20% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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14 |
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Zone comuni Level 4
Affumicatoio
Un vitello vivo non può sopravvivere all’inverno. Uno affumicato sì.
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8 |
5400 |
6 al cibo (this_region)
320 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+30% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+6 allo squallore (this_region)
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15 |
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Zone comuni Level 4
Sala grande
Il potere è qualcosa di singolare: bisogna vederlo per crederci.
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8 |
4000 |
-8 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
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16 |
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Zone comuni Level 5
Fortezza del Re supremo
Una fortezza è una sala adatta a un re superiore a tutti gli altri.
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12 |
9100 |
-8 al cibo (this_region)
400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+10 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+2 di influenza per turno al tuo schieramento politico (this_faction)
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