menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Cezar w Galii) / Budynki / Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza Rzym (Cezar w Galii)Rzym (Cezar w Galii) Mniejsza osada Level 4

Kolonia rolnicza

„Chcesz poznać zapach piekła? Odwiedź zagrody dla bydła w samo południe”.

Większość ludzi mieszkających poza granicami miast starożytnego świata prowadziła skromne życie, utrzymując się z rolnictwa. Do najważniejszych upraw należały: pszenica, jęczmień, jabłka, śliwki, brzoskwinie i oczywiście drzewa oliwne. Gospodarstwa rolne były przeważnie interesami rodzinnymi, lecz wraz z rozwojem miast rosła konkurencja w ubieganiu się o żyzną glebę.

Mimo rosnących cen pojedynczemu rolnikowi coraz trudniej było przetrwać. Bogaci Rzymianie wykupywali całe połacie ziem, tworząc ogromne latyfundia, aby zwiększyć produkcję. Pojawiła się niewolnicza siła robocza i systemy nawadniania pół w postaci niewielkich zbiorników. Pisarz Pliniusz skarżył się swego czasu, że przemysłowe uprawy na dużą skalę zniszczyły Italię i jej prowincje.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(rome_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Kolonia rolnicza

Building Name

Kolonia rolnicza

Level Name

rome_town_farm_4

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Technology

Przedłużenie imperium
Przedłużenie imperium

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+9% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi słudzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Poborowi słudzy
Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Rekruci z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Club_Levy)
Rekruci z maczugami
Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Rekruci z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Rekruci z włóczniami
Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplici obywatele
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplici obywatele
Nie ma większego zaszczytu niż obrona ojczyzny w roli hoplity.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook