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Insediamento agricolo Secessionisti dell'Impero delle Gallie (Impero diviso)Secessionisti dell'Impero delle Gallie (Impero diviso) Insediamento minore Level 2

Insediamento agricolo

Nessuna immagine porta più gioia di un frutteto in fiore.

Fuori dalle città, nel mondo antico, la maggior parte delle persone aveva uno stile di vita frugale, basato sull’agricoltura. Le colture principali includevano cereali, come grano e orzo, e frutta, come mele, prugne, ciliege e, soprattutto, ulivi, piantati ovunque si potesse farlo. Molte fattorie erano delle imprese a gestione familiare ma, con l’allargarsi delle città, cresceva anche la domanda di derrate agricole. A dispetto della crescita dei prezzi, la sopravvivenza dei piccoli contadini era difficile. I Romani più ricchi compravano vaste aree e creavano imponenti tenute, o “latifundia”, per aumentare la produzione. Si utilizzava il lavoro degli schiavi e l’irrigazione veniva garantita da canali e piccole riserve. Lo scrittore Plinio, a un certo punto, affermò che i latifondi fossero la rovina dell’Italia e delle sue province.

Insediamento minore

Villaggio
Villaggio
(rome_town_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
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Insediamento minore Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
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Insediamento minore Level 2
Colonia civile
Colonia civile
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Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
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Insediamento minore Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
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Insediamento minore Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
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Insediamento minore Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
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Insediamento minore Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
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Insediamento minore Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
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Insediamento minore Level 3
Insediamento agricolo

Building Name

Insediamento agricolo

Level Name

rome_town_farm_2

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+3% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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