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Portus classis Rome (César en Gaule)Rome (César en Gaule) Port Level 4

Portus classis

Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique.

La plupart des gens considèrent Rome comme une puissance militaire, et non pas navale. La marine était néanmoins un élément-clé de la puissance romaine, qui venait en aide aux armées et les transportait à la guerre. La marine romaine occupait toute la surface de l'empire, même les fleuves tels que le Danube et le Rhin. Elle avait des équipements presque partout car les navires avaient besoin d'une maintenance permanente afin d'être prêts à l'action. Des cales sèches avaient été bâties dans l'Antiquité dès 200 av. J.C. Les Romains en avaient beaucoup afin de construire, réparer et s'occuper de leur flotte ou « classis » tout autour de l'Empire.

Les citoyens romains n'avaient pas à travailler comme rameurs, et les auxiliaires recevaient la citoyenneté après 26 ans de service. Les Romains pouvaient être d'excellents marins combattants, ainsi que l'a démontré la flotte d'Octave lors de la bataille d'Actium en 31 av. J.C. Malheureusement, les ennemis étaient d'autres Romains, menés par Marc Antoine.

Port

Port
Port
(rome_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rome_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rome_port_fish_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rome_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rome_port_military_3)
Port Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Port Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rome_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rome_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Port Level 3
Portus classis

Building Name

Portus classis

Level Name

rome_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5900

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Construction de double-planche
Construction de double-planche

Effects

-8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
(CiG_Cel_Skirm_Raider)
Navire lance-missiles
120 Quadrirème (assaut) - Légionnaires
Quadrirème (assaut) - Légionnaires
(CiG_Rom_Legionaries_Four)
Navire de mêlée
160 Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans
Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans
(CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Pillard moyen d'assaut - Unité de bretteurs
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Bri_Sword_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Unité de bretteurs
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Porter une épée, c'est être le plus courageux de tous.

100 560 560 25 40 25 52 45 50 40
2
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Cel_Warriors_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.

100 570 570 27 40 25 50 45 55 45
3
100 Pillard moyen d'assaut - Frères de sang
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Club_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Frères de sang
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.

100 400 400 38 15 33 49 20 55 55
4
100 Pillard moyen d'assaut - Lanciers enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Spear_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Lanciers enrôlés
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.

100 460 460 18 22 17 59 40 50 30
5
120 Quadrirème (assaut) - Légionnaires
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Legionaries_Four)
Quadrirème (assaut) - Légionnaires
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.

120 750 1175 825 6 47 35 14 48 80 60 55
6
160 Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.

160 1390 1900 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
7
160 Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.

160 1190 1750 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
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