![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Kolonia (gospodarstwo zbożowe)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_resource_grain_4.png)
![Latyńscy buntownicy (Imperator August)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_italian/mon_24.png)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Podboje i polityka to nie jedyne drogi prowadzące do władzy i pieniędzy.Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.
Zboże
![]() |
Building Name Kolonia (gospodarstwo zbożowe) |
Level Name rome_grain_4 |
Building Chain Zboże |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4300 |
Require Technology ![]() Ulepszona kanalizacja |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Emp_Rom_Vigiles) Vigiles Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves) Leves Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem. |
|||||||||||||||||
120 | 200 | 200 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|