menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Liga Etruska (Hannibal u bram) / Budynki / Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa) Liga Etruska (Hannibal u bram)Liga Etruska (Hannibal u bram) Zboże Level 3

Miasto (nawadniana farma zbożowa)

„Skoro nie można przenieść farmy do rzeki... to przenieśmy rzekę do farmy”.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(rome_grain_1)
Zboże Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(rome_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(rome_grain_3)
Zboże Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(rome_grain_4)
Zboże Level 3
Miasto (nawadniana farma zbożowa)

Building Name

Miasto (nawadniana farma zbożowa)

Level Name

rome_grain_3

Building Chain

Zboże

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

+3 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
3 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
80 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+40% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

80 Jazda italska
Jazda italska
(Ita_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
120 Procarze rekruci
120 Procarze rekruci
Procarze rekruci
(Ita_Levy_Slingers)
Piechota miotająca
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Ita_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznicy italscy
Włócznicy italscy
(Ita_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznicy italscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ita_Spear)
Włócznicy italscy
Nie należy lekceważyć wściekłego mieszkańca Italii, zwłaszcza jeśli ma włócznię.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
Disqus
Facebook