Urbs cywilne
„Zastał Rzym murowany, a zostawił marmurowy”.Wraz z rozwojem starożytnych miast ludzie zaczęli szukać dla siebie miejsca poza ich murami: wybierając przestrzeń kosztem bezpieczeństwa. W mieście nie chciano obiektów takich jak cmentarze, rzeźnie czy wytwórnie cegieł; z kolei do hodowli roślin i zwierząt potrzeba było miejsca, którego w mieście brakowało. Oczywiście w okolicach mało prestiżowych interesów gromadziła się biedota. Przedmieścia nie były zatem rajem dla bogacącej się klasy średniej, jak obecnie, ale owocem braku przestrzeni. Rozwój Rzymu oznaczał konieczność ustanowienia nowych granic miasta. Wzniesione w III w. n.e. mury aureliańskie poszerzyły obszar wyznaczony przez mury serwiańskie z V w. p.n.e.
Stolica prowincji
Building Name Urbs cywilne |
Level Name rome_city_civil_4 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Technology Przedłużenie imperium |
Effects
+6 do wpływów kultury łacińskiej (this_region)+6 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+12% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+500 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+9 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(CiG_Cel_Skirm)
Piechota miotająca
(CiG_Cel_Slingers)
Piechota miotająca
(CiG_Rom_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(CiG_Rom_Legionaries)
Piechota do walki w zwarciu
(CiG_Rom_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
(CiG_Rom_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
(Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Cel_Levy_Freemen) Poborowi słudzy Szansa na zdobycie chwały i pozycji dodaje im animuszu. |
|||||||||||||||||
160 | 210 | 210 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (CiG_Ger_Club_Levy) Rekruci z maczugami Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 20 | 15 | 16 | 41 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Ger_Spear_Levy) Rekruci z włóczniami Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites) Hoplici obywatele Nie ma większego zaszczytu niż obrona ojczyzny w roli hoplity. |
|||||||||||||||||
160 | 280 | 280 | 16 | 26 | 10 | 43 | 55 | 50 | 35 |
Disqus |
---|
|