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Emporium Sanniti (Hannibal ad portas)Sanniti (Hannibal ad portas) Level 4

Emporium

Ciò che non si può comprare, non è degno di essere comprato.

Ogni porto necessita di un ormeggio sicuro e di una darsena per caricare le merci sulle navi. I Greci e i Romani utilizzavano approcci diversi: i primi preferivano adattarsi all’ambiente, mentre i secondi erano soliti piegare la natura alle proprie necessità. Ciò traspare chiaramente dalla struttura delle loro darsene. Man mano che l’Impero romano si allargava, c’era bisogno di più darsene da utilizzare come punti di sbarco, a volte in aree che non offrivano alcuna insenatura naturale, né una baia o un facile punto di approdo. In questi casi, i genieri romani si adoperavano per rimodellare la linea costiera, creando darsene artificiali per le proprie navi. Usando il legno, il cemento ed enormi blocchi di pietra, costruivano dighe, moli, pontili, argini rialzati e perfino isole artificiali, a protezione delle darsene. La straordinaria darsena di Traiano, a Centumcellae, aveva un largo bacino scavato nella battigia del Tevere, chiuso all’interno di poderose mura. Inoltre, era collegata a Ostia, più avanti seguendo il fiume, grazie a un canale.


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Level
Emporium

Building Name

Emporium

Level Name

rom_ROMAN_port_trade_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Effects

-10 al cibo (this_region)
240 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+480 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale:
+10% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
(Ita_Skirm_One_Halfer)
Nave da tiro
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di leva
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di leva
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di leva
(Ita_Skirm_Two_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Nave leggera / Nave da tiro / (Ita_Skirm_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

80 330 330 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di leva
Nave leggera / Nave da tiro / (Ita_Skirm_Two_Halfer)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di leva
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

100 450 450 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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