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Banchina Sanniti (Hannibal ad portas)Sanniti (Hannibal ad portas) Level 3

Banchina

In ogni pezzo di legno c’è una nave che aspetta di essere costruita.

Le pattuglie costiere erano vitali per proteggere la maggioranza delle rotte commerciali dell’Impero. La marina usava navi piccole e veloci, come le biremi, e schierava guarnigioni navali lungo le coste, per sorvegliare il mare. La loro missione principale era salvaguardare l’operato delle navi mercantili contro la pirateria, che rappresentava un grosso problema nel Mediterraneo. Lo stesso Giulio Cesare fu rapito dai pirati da giovane; stupidamente, essi risero del giovane Cesare ma, dopo il pagamento del riscatto, diede loro la caccia e li fece crocifiggere! In effetti Roma finì col dominare il Mediterraneo, al punto tale che i Romani, con il tipico pizzico d’arroganza che li contraddistingue, si riferivano ad esso con l’espressione “Mare nostrum”.


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Level
Banchina

Building Name

Banchina

Level Name

rom_ROMAN_port_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Manovre navali
Manovre navali

Effects

140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivante dal commercio marittimo (regions_in_this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Trireme da tiro - Schermagliatori di leva
80 Trireme da tiro - Schermagliatori di leva
Trireme da tiro - Schermagliatori di leva
(Ita_Levy_Three)
Nave da tiro
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
(Ita_Skirm_One_Halfer)
Nave da tiro
60 Bireme d’assalto - Lancieri italici
Bireme d’assalto - Lancieri italici
(Ita_Spear_Two)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trireme da tiro - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ita_Levy_Three)
Trireme da tiro - Schermagliatori di leva
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

80 450 450 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
80 Trireme con scorpione - Schermagliatori di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ita_Levy_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Schermagliatori di leva
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

80 550 550 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Nave leggera / Nave da tiro / (Ita_Skirm_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

80 330 330 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
60 Bireme d’assalto - Lancieri italici
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ita_Spear_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri italici
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Gli Italici infuriati dotati di lance non si dovrebbero mai congedare a cuor leggero.

60 360 360 501 6 18 25 15 55 65 50 40
5
60 Bireme con calderone - Lancieri italici
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ita_Spear_Two_Fire_Pots)
Bireme con calderone - Lancieri italici
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Gli Italici infuriati dotati di lance non si dovrebbero mai congedare a cuor leggero.

60 410 410 501 6 18 25 15 55 65 50 40
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