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Portus classis Ribelli latiniRibelli latini Level 4

Portus classis

Il quartier generale di una flotta rappresenta sia il potere marittimo simbolico che pratico.

Molti considerano Roma una potenza militare, non una potenza navale. La marina, tuttavia, era un elemento chiave della forza romana e faceva da supporto all’esercito che, tra l’altro, trasportava spesso sui campi di battaglia. La marina militare romana operava in tutto l’Impero, anche sui fiumi maggiori come il Danubio e il Reno, e aveva strutture quasi ovunque, perché le navi avevano bisogno di cure costanti per poter essere sempre pronte all’azione. I bacini di carenaggio erano stati costruiti fin dal II secolo a.C. e i Romani ne avevano molti in tutto l’Impero per poter costruire, riparare e fare la manutenzione alle flotte, o “classis”.I cittadini romani non dovevano lavorare come rematori, ma agli ausiliari che avevano questa occupazione veniva concessa la cittadinanza dopo 26 anni di servizio. I Romani erano degli eccellenti marinai e lottatori, come dimostrò la flotta di Ottaviano nella Battaglia di Azio nel 31 a.C. Purtroppo i nemici erano altri Romani, guidati da Marco Antonio.


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Level
Portus classis

Building Name

Portus classis

Level Name

rom_ROMAN_port_large_military_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Costruzione con tavole doppie
Costruzione con tavole doppie

Effects

210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)

Provides Garrison Army

140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di leva
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di leva
Quinquereme da tiro - Frombolieri di leva
(Ita_Slingers_Five)
Nave da tiro
160 Esareme d’assalto - Spadaccini italici
Esareme d’assalto - Spadaccini italici
(Ita_Sword_Six)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Nave leggera / Nave da tiro / (Ita_Skirm_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di leva
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Queste leve sono armate di giavellotti e combattono in prima linea.

80 330 330 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di leva
Nave media / Nave da tiro / (Ita_Slingers_Five)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di leva
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Persino nelle mani delle reclute, i fromboli sono armi pericolose.

140 820 820 1020 5 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
160 Esareme d’assalto - Spadaccini italici
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Ita_Sword_Six)
Esareme d’assalto - Spadaccini italici
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Mai sottovalutare un italico in battaglia: sorride anche mentre ti sventra.

160 980 980 1206 5 34 35 10 45 60 50 45
4
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Ballista_Five)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
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