Paese romano (seta)
Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi.Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.
() Level |
Building Name Paese romano (seta) |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_silk_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2900 |
Require Technology Licenza commerciale: olive |
Effects
-4 al cibo (this_region)+12% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
400 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
80 tessuti (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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