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Cittadina romana (marmo) Ribelli latini (Imperator Augustus)Ribelli latini (Imperator Augustus) Level 4

Cittadina romana (marmo)

Ovunque sia presente una città, vi è il mondo romano.

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.


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Level
Cittadina romana (marmo)

Building Name

Cittadina romana (marmo)

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_marble_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Rete idrica migliorata
Rete idrica migliorata

Effects

-8% ai costi di costruzione (regions_in_this_province)
-8 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
160 marmo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
+6% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Fanteria corpo a corpo
120 Veliti
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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