Paese romano (cuoio)
Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi.Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.
() Level |
Building Name Paese romano (cuoio) |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_hides_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1800 |
Require Technology Tecniche di costruzione avanzate |
Effects
-4 al cibo (this_region)120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 al grado per le spie dopo il reclutamento (this_province)
80 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves) Leve Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità. |
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120 | 200 | 200 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
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