Rzymskie municypium
Rozwój miasta jest oznaką dobrobytu i lojalność całej prowincji.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
() Level |
Building Name Rzymskie municypium |
Level Name rom_ROMAN_city_major_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4300 |
Require Technology Rozwinięte techniki budowlane |
Effects
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+700 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Ita_Levy_Skirm)
Piechota miotająca
(Ita_Levy_Slingers)
Piechota miotająca
(Ita_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
(Ita_Spear)
Piechota z włóczniami
(Rom_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ita_Spear) Włócznicy italscy Nie należy lekceważyć wściekłego mieszkańca Italii, zwłaszcza jeśli ma włócznię. |
|||||||||||||||||
160 | 340 | 340 | 18 | 25 | 15 | 55 | 65 | 50 | 40 |
Disqus |
---|
|