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Municipium romano Lucania (Guerre sannitiche)Lucania (Guerre sannitiche) Level 3

Municipium romano

Una città in via di sviluppo riflette la prosperità e la lealtà di una provincia.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.


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Level
Municipium romano

Building Name

Municipium romano

Level Name

rom_ROMAN_city_major_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Tecniche di costruzione avanzate
Tecniche di costruzione avanzate

Effects

+3 all’artiglieria a muro (this_region)
-8 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
700 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista da bastione romana
40 Balista da bastione romana
Balista da bastione romana
(Rom_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Fanteria corpo a corpo
160 Legionari
160 Legionari
160 Legionari
Legionari
(Rom_Legionaries)
Fanteria corpo a corpo
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
160 Coorte legionaria
Coorte legionaria
(Rom_Legionary_Cohort)
Fanteria corpo a corpo
120 Leve
Leve
(Rom_Leves)
Fanteria da tiro
120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Fanteria corpo a corpo
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Fanteria con lancia
40 Scorpione da bastione romano
40 Scorpione da bastione romano
Scorpione da bastione romano
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa
120 Veliti
120 Veliti
Veliti
(Rom_Velites)
Fanteria da tiro
160 Vigiles urbani
160 Vigiles urbani
Vigiles urbani
(Rom_Vigiles)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leve
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Rom_Leves)
Leve
Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Rom_Rorarii)
Rorarii
I rorarii, armati di lance, possono far raggiungere velocemente un punto di crisi in battaglia.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
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