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Bacino di carenaggio CartagineCartagine Level 3

Bacino di carenaggio

I bacini di carenaggio permettono di accelerare la produzione anche delle più grandi navi da guerra.

Tutti gli Stati costruivano le loro navi col fine di salvaguardare il vitale commercio dei loro mercanti lungo il Mediterraneo. I Cartaginesi erano i marinai più arditi del mondo antico e preferivano reclutare dei mercenari per le battaglie di terra, mentre si concentravano nel comando di enormi flotte di navi immense. Come il commercio cartaginese e la necessità di trasportare le truppe aumentavano, così cresceva anche l’importanza del controllo del mare. Costruirono enormi galee di guerra messe in movimento da rematori cittadini. Oltre alle triremi di stile greco, costruirono anche delle quinqueremi e septiremi rinforzate per lo speronamento. Eppure, la nave più grande del mondo antico fu la Syracusia, progettata da Archimede e costruita nel 240 a.C. da re Gerone II. Per essere costruita, furono necessari circa sessanta volte le risorse usate per una comune trireme, trecento uomini, e un periodo di un anno.


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Level
Bacino di carenaggio

Building Name

Bacino di carenaggio

Level Name

rom_HELLENIC_port_large_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Insediamento militare
Insediamento militare

Effects

140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Scafi navali di livello II (+10% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

140 Pentere da tiro - Giavellottisti libici
Pentere da tiro - Giavellottisti libici
(Car_Javelin_Five)
Nave da tiro
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti libici
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti libici
(Car_Javelin_One_Halfer)
Nave da tiro
160 Esere d’assalto - Battaglione sacro
Esere d’assalto - Battaglione sacro
(Car_Sacred_Band_Six)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista cartaginese (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Car_Ballista_Five)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista cartaginese (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Quale miglior modo per abbattere i nemici di Ba'al Hammon?

40 640 640 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Pentere da tiro - Giavellottisti libici
Nave media / Nave da tiro / (Car_Javelin_Five)
Pentere da tiro - Giavellottisti libici
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

140 730 730 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
140 Pentere con scorpione - Giavellottisti libici
Nave media / Nave da tiro / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Pentere con scorpione - Giavellottisti libici
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
140 Pentere con torre - Giavellottisti libici
Nave media / Nave da tiro / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Giavellottisti libici
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
40 Pentere d’artiglieria - Onagro cartaginese (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Car_Onager_Five)
Pentere d’artiglieria - Onagro cartaginese (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

Le mura costituiscono una difesa molto scarna contro il calcio costante di un onagro!

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
80 Hemiolia d’assalto - Giavellottisti libici
Nave leggera / Nave da tiro / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hemiolia d’assalto - Giavellottisti libici
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
160 Esere d’assalto - Battaglione sacro
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Car_Sacred_Band_Six)
Esere d’assalto - Battaglione sacro
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

I Cartaginesi migliori e dotati di più coraggio vengono addestrati a combattere come opliti.

160 1260 1260 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
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