menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Massalscy buntownicy / Budynki / Królewskie koszary
Królewskie koszary Massalscy buntownicyMassalscy buntownicy Level 4

Królewskie koszary

Ćwiczenia i zakwaterowanie elitarnych wojsk wymagają odpowiednich warunków.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.


()
Level
Królewskie koszary

Building Name

Królewskie koszary

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_heavy_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Technology

Reformy żołdu
Reformy żołdu

Effects

-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o filantropii:
-6% do kosztów werbunku oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Lekkozbrojni hoplici
160 Lekkozbrojni hoplici
Lekkozbrojni hoplici
(Gre_Light_Hoplites)
Piechota z włóczniami
80 Jazda tarencka
Jazda tarencka
(Gre_Tarantine_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Harcownicy celtyccy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Skirm)
Harcownicy celtyccy
Najbiedniejszy członek plemienia może walczyć za jego honor i chwałę.
120 350 350 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
2
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
3
80 Hippeis
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Hippeus_Lancers)
Hippeis
Potężna szarża z lancą u boku bez trudu przełamuje wrogie szeregi.
80 1080 1080 44 27 57 15 60 100 65
4
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 34 26 21 57 80 60 55
5
160 Lekkozbrojni hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Light_Hoplites)
Lekkozbrojni hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 440 440 23 26 18 45 65 55 45
6
80 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
80 560 560 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
7
160 Szermierze w kolczugach
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Thorax_Sword)
Szermierze w kolczugach
Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami.
160 710 710 38 34 18 57 75 60 55
Disqus
Facebook