menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Arystokracja Syrakuz / Budynki / Koszary hoplitów
Koszary hoplitów Arystokracja SyrakuzArystokracja Syrakuz Level 3

Koszary hoplitów

W tych budynkach obywatele lub poddani ćwiczą walkę włócznią.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.


()
Level
Koszary hoplitów

Building Name

Koszary hoplitów

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_heavy_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Hellenizacja
Hellenizacja

Effects

-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

160 Lekkozbrojni hoplici
Lekkozbrojni hoplici
(Gre_Light_Hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
80 Jazda tarencka
Jazda tarencka
(Gre_Tarantine_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
2
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 34 26 21 57 80 60 55
3
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 220 220 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
160 Lekkozbrojni hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Light_Hoplites)
Lekkozbrojni hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 440 440 23 26 18 45 65 55 45
5
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike)
Falangici
Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść.
160 600 600 34 24 7 25 65 55 45
6
80 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
80 560 560 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
7
160 Szermierze w kolczugach
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Thorax_Sword)
Szermierze w kolczugach
Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami.
160 710 710 38 34 18 57 75 60 55
8
160 Hoplici z thureos
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Hoplites)
Hoplici z thureos
W falandze każdy ochrania i walczy za swego sąsiada.
160 600 600 34 26 24 49 80 55 55
9
160 Włócznicy z thureos
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Spears)
Włócznicy z thureos
Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici.
160 560 560 24 25 26 55 70 50 50
Disqus
Facebook