menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Seleucydzcy arystokraci / Budynki / Obóz najemników
Obóz najemników Seleucydzcy arystokraciSeleucydzcy arystokraci Level 4

Obóz najemników

Profesjonalni najemnicy mogą uzupełnić szeregi żołnierzy-obywateli.

We wschodnich państwach hellenistycznych liczba dostępnych greckich rekrutów była ograniczona, więc wykorzystywano najemników i miejscową ludność. Po Aleksandrze wodzowie zaczęli preferować ilość od jakości - niektórzy zbierali armie liczące do 70 tys. żołnierzy, z których niewielu było Grekami. Na zachodzie zaś ciągłe konflikty między miastami-państwami stale zmniejszały ich zaludnienie, przez co najemnicy stali się kluczowi do prowadzenia wojen. W 227 roku p.n.e. Kleomenes III uczynił pięć tysięcy wolnych ludzi obywatelami i pozwolił niektórym niewolnikom wykupić swą wolność, by zdobyć potencjalnych rekrutów. Kiedy armia Filipa V Macedońskiego poniosła ogromne straty, zdecydował się on przeorganizować swoje królestwo. W czasie pokoju zdołał wzmocnić armię na tyle, że jego syn, Perseusz, odziedziczył sprawne wojsko.


()
Level
Obóz najemników

Building Name

Obóz najemników

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_aux_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2800

Require Technology

Najemnicy
Najemnicy

Effects

-10 do pożywienia (this_region)
Edykt o filantropii:
-6% do kosztów werbunku oddziałów (this_province)
Edykt o wezwaniu najemników:
-12% do kosztów werbunku najemników (this_province)

Provides Garrison Army

160 Górale
Górale
(Eas_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łucznicy
120 Łucznicy
Łucznicy
(Gre_Archers)
Piechota miotająca
160 Rekruci z pikami
Rekruci z pikami
(Gre_Levy_Pike)
Piechota z pikami
120 Peltaści
Peltaści
(Gre_Peltasts)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
2
120 Oszczepnicy ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen)
Oszczepnicy ze Wschodu
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
3
120 Syryjscy łucznicy ciężkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Syrian_Heavy_Archers)
Syryjscy łucznicy ciężkozbrojni
Łucznicy w zbrojach płytowych potrafią wyrządzić nieopisane szkody w armii wroga.
120 520 520 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
4
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 220 220 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
160 Rekruci z pikami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike)
Rekruci z pikami
Honorem jest bronić ojczyzny.
160 450 450 30 20 4 15 60 45 35
6
80 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav)
Lekka jazda
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
80 440 440 38 25 29 50 35 75 40
Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm)
Harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 390 390 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
8
80 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.
80 340 340 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Recruitable Units Lv. 2
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Perscy łucznicy lekkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Persian_Light_Archers)
Perscy łucznicy lekkozbrojni
Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
10
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Archers)
Łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 250 250 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
11
120 Peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Peltasts)
Peltaści
Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Disqus
Facebook