Campo degli schermagliatori
La pratica della schermaglia richiede molto esercizio.Negli stati ellenici orientali vi era un numero limitato di reclute disponibili, per cui ci si doveva rivolgere alle popolazioni locali e ai mercenari. Dopo Alessandro, i comandanti preferivano la quantità alla qualità, e alcuni accumulavano enormi eserciti formati da fino a 70 000 uomini, di cui solo una piccola parte erano di origine greca. Più a occidente, gli stati ellenici si trovavano invischiati in conflitti in cui gli uomini venivano decimati, rendendo i mercenari essenziali per il proseguimento della guerra. Nel 227 a.C. Cleomene III di Sparta diede la cittadinanza a cinquecento uomini liberi e permise ad alcuni schiavi di comprarsi la libertà, in modo da avere più potenziali reclute. Quando Filippo V di Macedonia soffrì enormi perdite, scelse di riorganizzare il suo regno. Durante il periodo di pace, redistribuì la popolazione e riuscì a lasciare a suo figlio Perseo un grande esercito.
() Level |
Building Name Campo degli schermagliatori |
Level Name rom_HELLENIC_military_main_aux_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Require Technology Insediamento militare |
Effects
-4 al cibo (this_region)Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen) Uomini delle colline A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
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160 | 220 | 220 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | |||||||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm) Schermagliatori a cavallo Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico. |
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80 | 390 | 390 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | |||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen) Giavellottisti orientali Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento. |
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120 | 370 | 370 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
4 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Javelinmen) Giavellottisti Giavellottisti leggeri che infastidiscono e ostacolano le linee nemiche. |
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120 | 220 | 220 | 29 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Levy_Pike) Picchieri di leva È considerato un onore difendere le proprie dimore e famiglie con la picca. |
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160 | 450 | 450 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | |||||||||
6 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Light_Cav) Cavalleria leggera Un esercito ben equilibrato necessita di una fulminante cavalleria, ma anche di fanti implacabili. |
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80 | 440 | 440 | 38 | 25 | 29 | 50 | 35 | 75 | 40 | |||||||||
7 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Gre_Skirm_Cav) Schermagliatori a cavallo Questi cavalieri agili e veloci sono in grado di tormentare il nemico con efficacia. |
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80 | 340 | 340 | 29 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 35 | |||||
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Persian_Light_Archers) Arcieri leggeri persiani Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
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120 | 360 | 360 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | |||||
9 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Archers) Arcieri Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori. |
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120 | 250 | 250 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||||
10 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gre_Peltasts) Peltasti Questi fanti leggeri, armati di giavellotti, sono utilizzati per tormentare le unità nemiche più lente e pesanti. |
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120 | 420 | 420 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 |
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