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泛希腊村镇 塞琉古塞琉古 Level 2

泛希腊村镇

对大部分人来说,村落的四围就是世界的尽头

以农业、渔业、贸易、或者矿业为基础的小型村落支持着希腊城邦及后来的古希腊帝国的发展,为他们提供了所有发展需要的原料。村落只会在有资源出产的地方落成,地理条件最好的那些则会很快发展成城镇。

希腊世界的城镇种类相当丰富,从斯巴达边民的村镇到巴克特里亚的“千座黄金之城”,不一而足:前者维护了斯巴达城邦的黑劳士制度,并促进了与外部的沟通;后者则以发达的农业闻名,且从小亚细亚半岛的贸易中大获其利

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组


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Level
泛希腊村镇

Building Name

泛希腊村镇

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

粮食-2 (this_region)
所有商业产值+10% (regions_in_this_province)
海上贸易生产200财富 (this_building)
每回合人口增长+1 (this_province)
研究速率+1% (this_faction)
40紫色染料 (this_building)
[NOTDISPLAYED]Drivestheroadlevelsbetweensettlements (this_region)
边界外视野范围+10 (this_region)

Provides Garrison Army

160 东方矛兵
160 东方矛兵
东方矛兵
(Eas_Garrison_Spear)
枪步兵
120 东方投石兵
120 东方投石兵
120 东方投石兵
东方投石兵
(Eas_Slingers)
远程步兵
160 征召方阵枪兵
征召方阵枪兵
(Gre_Levy_Pike)
方阵枪兵
120 暴徒
120 暴徒
暴徒
(Gre_Mob)
近战步兵

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 东方矛兵
近战步兵 / 枪步兵 / (Eas_Garrison_Spear)
东方矛兵
在矛兵面前骑兵并非不可一世
160 170 170 13 25 11 34 45 45 25
2
120 东方投石兵
远程步兵 / 远程步兵 / (Eas_Slingers)
东方投石兵
即使是巨人,面对灵敏的投石兵也只能望风而逃
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
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