Hellenistyczna metropolia
Tętniące życiem i pełne okazji, największe miasta ciągle się zmieniają.Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.
() Level |
Building Name Hellenistyczna metropolia |
Level Name rom_HELLENIC_city_major_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7000 |
Require Technology Ulepszone fortyfikacje |
Effects
+6 do ilości artylerii na murach (this_region)-12 do pożywienia (this_region)
+40% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+900 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+8 do rozwoju na turę (this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
Edykt o filantropii:
-12% do kosztów wznoszenia budynków (this_province)
Edykt o zbieraniu podatków:
+6% do wysokości podatków (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Egy_Archers)
Piechota miotająca
(Egy_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
(Egy_Pike)
Piechota z pikami
(Egy_Slingers)
Piechota miotająca
(Gre_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(Gre_Onager_Bastion)
Artyleria polowa
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(Gre_Thureos_Spears)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Egy_Infantry) Piechota egipska Egipcjanie szkoleni w walce w zwarciu, mężni i wierni wielkiemu faraonowi. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 14 | 24 | 8 | 39 | 55 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Slingers) Egipscy procarze Procy używa się od stuleci, ale upływ czasu nie umniejszył jej skuteczności. |
|||||||||||||||||
120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 22 | 20 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|