menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Arystokracja Syrakuz / Budynki / Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia Arystokracja SyrakuzArystokracja Syrakuz Level 3

Hellenistyczna kleruchia

Wspaniałe centrum polityczne, religijne i handlowe.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.


()
Level
Hellenistyczna kleruchia

Building Name

Hellenistyczna kleruchia

Level Name

rom_HELLENIC_city_major_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+700 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+6 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+3% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
Łucznicy
(Gre_Archers)
Piechota miotająca
40 Grecka balista bastionowa
40 Grecka balista bastionowa
Grecka balista bastionowa
(Gre_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
160 Hoplici obywatele
Hoplici obywatele
(Gre_Citizen_Hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Lekkozbrojni hoplici
160 Lekkozbrojni hoplici
160 Lekkozbrojni hoplici
Lekkozbrojni hoplici
(Gre_Light_Hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Gre_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
40 Grecki skorpion bastionowy
40 Grecki skorpion bastionowy
Grecki skorpion bastionowy
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
120 Procarze
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook