Stajnie arabskie
Najlepsze rumaki bojowe wymagają specjalnego nadzoru.Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskiej, a nawet wielbłądy. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej. W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.
() Level |
Building Name Stajnie arabskie |
Level Name rom_EASTERN_stables_light_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 2300 |
Effects
60 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o poborze do wojska:
-4% do kosztów werbunku oddziałów (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 3 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm) Harcownicy konni Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 390 | 390 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | |||||
Recruitable Units Lv. 2 | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav) Jazda mediańska Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 620 | 620 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Skirm_Cav) Jazda harcowników Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika. |
|||||||||||||||||
80 | 340 | 340 | 29 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 35 | |||||
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav) Jazda tarencka Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności. |
|||||||||||||||||
80 | 560 | 560 | 32 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 11 | 36 | 60 | 80 | 50 |
Disqus |
---|
|