menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Arachozja / Budynki / Stajnie arabskie
Stajnie arabskie ArachozjaArachozja Level 4

Stajnie arabskie

Najlepsze rumaki bojowe wymagają specjalnego nadzoru.

Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskiej, a nawet wielbłądy. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej. W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.


()
Level
Stajnie arabskie

Building Name

Stajnie arabskie

Level Name

rom_EASTERN_stables_light_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2300

Effects

60 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
Edykt o poborze do wojska:
-4% do kosztów werbunku oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

80 Jazda tarencka
80 Jazda tarencka
Jazda tarencka
(Gre_Tarantine_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 3
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm)
Harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 390 390 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
Recruitable Units Lv. 2
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
80 Jazda mediańska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav)
Jazda mediańska
Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu.
80 620 620 40 25 34 35 70 80 50
3
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
4
80 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.
80 340 340 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
80 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
80 560 560 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Disqus
Facebook