menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Blemmjowie (Imperator August) / Budynki / Stajnie jazdy
Stajnie jazdy Blemmjowie (Imperator August)Blemmjowie (Imperator August) Level 3

Stajnie jazdy

Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika.

Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskiej, a nawet wielbłądy. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej. W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.


()
Level
Stajnie jazdy

Building Name

Stajnie jazdy

Level Name

rom_EASTERN_stables_light_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Effects

40 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Jazda harcowników
Jazda harcowników
(Afr_Skirm_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Afr_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
W boju zawsze przydadzą się zwinni harcownicy, potrafiący omijać zagrożenia.
80 380 380 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
Disqus
Facebook