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Militärpier SabaSaba Level 2

Militärpier

Wo sich Kriegsschiffe sammeln und Armeen den Weg zu Eroberung und Beute einschlagen.

Für die meisten Zivilisationen gehörte Herrschaft über die Meere schon immer zur militärischen Herrschaft dazu. Auf dem Seeweg ließen sich Einheiten und Material wesentlich leichter transportieren als auf dem Landweg. Die Unterdrückung von Piraten und der Schutz des Handels waren lediglich ein zusätzlicher Nutzen hiervon. Der Bau guter Militärschiffe war wichtig und eine ausgeglichene Streitmacht brauchte verschiedene Schiffe, wie Bireme für Patrouillenfahrten oder riesige Quinquereme zum Angriff. Herrschaft über die See verhinderte auch Invasionen und war ein diplomatisches Instrument. 188 v. Chr. schlossen Rom und das Seleukidenreich den Frieden von Apameia ab, wobei die Römer den Seleukiden die genaue Anzahl ihrer gestatteten Kriegsschiffe diktierte. Als Antiochos V. Eupator diesen Vertrag brach, entsandte Rom eine Delegation zu syrischen Städten mit dem Auftrag, die überschüssigen Kriegsschiffe zu versenken.


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Level
Militärpier

Building Name

Militärpier

Level Name

rom_EASTERN_port_military_minor_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

70 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
80 Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
80 Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
(Ara_Tribes_One_Halfer)
Geschossschiffe
60 Angriffs-Diere - Wüstenspeerkämpfer
Angriffs-Diere - Wüstenspeerkämpfer
(dk_ara_desert_spear_two)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Geschoss-Trieren - Heerbannplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Thee)
Geschoss-Trieren - Heerbannplänkler
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.

80 470 470 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Skorpion-Triere - Heerbannplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Heerbannplänkler
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.

80 710 710 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
80 Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.

80 250 250 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
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