Marché de la mer
Le monde entier peut s'acheter ou se vendre sur ces quais.Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et de les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.
() Level |
Building Name Marché de la mer |
Level Name rom_EASTERN_port_food_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 2700 |
Effects
12 de nourriture (this_region)60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
4 de nourriture (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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