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Caserma degli hamspah Nobili armeniNobili armeni Level 4

Caserma degli hamspah

Una guarnigione permanente è in grado di procurare la sicurezza necessaria per la crescita e per il commercio.

Radunare un esercito richiedeva un’attenta pianificazione. Dalle leve ci si aspettava spesso che si procurassero le proprie armi, come lance, scudi o giavellotti, e perfino gli archi. Se ciò non accadeva, andavano armati a spese delle casse di Stato. Per questo serviva tempo e il modo più semplice per organizzare ed equipaggiare tutti era farlo nei campi temporanei. A seconda delle circostanze e della popolazione, si potevano costruire quartieri militari e caserme permanenti. Le truppe stazionanti in caserme potevano essere utilizzate per supportare le guardie cittadine o per pattugliare i confini e proteggere le rotte commerciali. Eppure, le leve coscritte erano di solito scarsamente addestrate e armate più alla leggera rispetto ai soldati nobili, professionisti o mercenari.


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Level
Caserma degli hamspah

Building Name

Caserma degli hamspah

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2800

Effects

-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Leve:
-12% ai costi di arruolamento delle unità (this_province)
Editto Leve:
+2 alla capacità di arruolamento delle unità (this_province)

Provides Garrison Army

120 Arcieri orientali
120 Arcieri orientali
Arcieri orientali
(Eas_Archers)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
Guerrieri con ascia
(Eas_Axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(Eas_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 2
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arcieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers)
Arcieri orientali
È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.
120 350 350 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Guerrieri con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Axemen)
Guerrieri con ascia
Ben protetti dalla corazza a scaglie, questi guerrieri con ascia sono anche armati di giavellotto in battaglia.
160 640 640 36 26 22 49 75 50 50
4
160 Guerrieri di Cartalia con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Kartli_Axemen)
Guerrieri di Cartalia con ascia
I guerrieri con ascia provenienti da Cartalia sono feroci e difendono la propria patria con passione.
160 760 760 43 26 25 51 75 55 55
5
160 Opliti persiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Persian_Hoplites)
Opliti persiani
Dai Greci si può copiare la funzione dell’oplite, ma non la “libertà” di questo popolo, che indebolisce l’uomo...
160 440 440 22 25 20 49 75 50 40
Recruitable Units Lv. 3
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
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