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Caserma degli hamspah
Una guarnigione permanente è in grado di procurare la sicurezza necessaria per la crescita e per il commercio.Radunare un esercito richiedeva un’attenta pianificazione. Dalle leve ci si aspettava spesso che si procurassero le proprie armi, come lance, scudi o giavellotti, e perfino gli archi. Se ciò non accadeva, andavano armati a spese delle casse di Stato. Per questo serviva tempo e il modo più semplice per organizzare ed equipaggiare tutti era farlo nei campi temporanei. A seconda delle circostanze e della popolazione, si potevano costruire quartieri militari e caserme permanenti. Le truppe stazionanti in caserme potevano essere utilizzate per supportare le guardie cittadine o per pattugliare i confini e proteggere le rotte commerciali. Eppure, le leve coscritte erano di solito scarsamente addestrate e armate più alla leggera rispetto ai soldati nobili, professionisti o mercenari.
() Level |
![]() |
Building Name Caserma degli hamspah |
Level Name rom_EASTERN_levy_light_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 2800 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
-12% ai costi di arruolamento delle unità (this_province)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
+2 alla capacità di arruolamento delle unità (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 2 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers) Arcieri Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante. |
|||||||||||||||||
120 | 290 | 290 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Large_Shield_Warriors) Guerrieri con scudo grande Un giavellotto per irritare il nemico, una lancia per ucciderlo. |
|||||||||||||||||
160 | 540 | 540 | 26 | 25 | 24 | 65 | 35 | 55 | 50 | |||||||||
Recruitable Units Lv. 3 | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Javelinmen) Giavellottisti Pronti con i giavellotti, questi schermagliatori combattono in prima linea. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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