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Quartieri della fanteria Nobili nabateiNobili nabatei Level 3

Quartieri della fanteria

I quartieri permanenti fanno sì che le leve siano meglio equipaggiate e addestrate.

Radunare un esercito richiedeva un’attenta pianificazione. Dalle leve ci si aspettava spesso che si procurassero le proprie armi, come lance, scudi o giavellotti, e perfino gli archi. Se ciò non accadeva, andavano armati a spese delle casse di Stato. Per questo serviva tempo e il modo più semplice per organizzare ed equipaggiare tutti era farlo nei campi temporanei. A seconda delle circostanze e della popolazione, si potevano costruire quartieri militari e caserme permanenti. Le truppe stazionanti in caserme potevano essere utilizzate per supportare le guardie cittadine o per pattugliare i confini e proteggere le rotte commerciali. Eppure, le leve coscritte erano di solito scarsamente addestrate e armate più alla leggera rispetto ai soldati nobili, professionisti o mercenari.


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Level
Quartieri della fanteria

Building Name

Quartieri della fanteria

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Effects

-4 al cibo (this_region)

Provides Garrison Army

120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
120 Schermagliatori di leva
Schermagliatori di leva
(Ara_Levy_Skirm)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Popolo tribale
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Tribes_People)
Popolo tribale
Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
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