阿特罗帕特尼 Level 4
东方乡邑
商业中心,熙熙攘攘,遍地黄金小型的农业定居点是古代东方文明的骨干,这些定居点供给着像安提俄克和塞琉西亚这样的城市。定居点都位于适宜耕种,打渔,开矿或采石的地方,设立定居点时防御因素通常是不被考虑的。
当大城市的人口增长以后,从这些农场获得食物供给就尤为重要了。当有小型驻军被派驻进来保护有价值的资源和贸易路线,人员和商队的过往,小型农庄也会慢慢成为城镇
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
() Level |
Building Name 东方乡邑 |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4000 |
Effects
粮食-8 (this_region)所有商业产值+40% (regions_in_this_province)
本地商业生产100财富 (this_building)
海上贸易生产800财富 (this_building)
每回合人口增长+3 (this_province)
军队招募容量+1 (this_province)
160紫色染料 (this_building)
[NOTDISPLAYED]Drivestheroadlevelsbetweensettlements (this_region)
税务征集法令:
税率+3% (this_province)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+3% (this_province)
边界外视野范围+10 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Eas_Slingers) 东方投石兵 即使是巨人,面对灵敏的投石兵也只能望风而逃 |
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120 | 380 | 380 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
2 |
近战步兵 / 枪步兵 / (Eas_Spear) 东方矛兵 廉价的矛兵未必好对付 |
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160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 |
Disqus |
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