![Wschodnie miasto](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_minor_olives_5.png)
![Media Atropatene](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/media%20atropatene/mon_24.png)
Wschodnie miasto
Kwitnące centrum handlu, pełne możliwości dla zdolnych przedsiębiorców.Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę. W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.
() Level |
![]() |
Building Name Wschodnie miasto |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_olives_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 2700 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
+3% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/tax_growth_1.png)
+3% do wysokości podatków (this_province)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze Wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze Wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|