Villaggio orientale
Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano. Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.
() Level |
Building Name Villaggio orientale |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_gold_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Effects
-2 al cibo (this_region)350 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
50 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Levy_Spear) Lancieri di leva Le leve sono presenti in numero abbondante e possono affrontare la battaglia quando sono comandate a dovere. |
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160 | 190 | 190 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribal_Slingers) Frombolieri tribali Nelle mani giuste, anche i ciottoli più piccoli diventano pericolosi. |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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