马斯喀特 Level 4
东方乡邑
商业中心,熙熙攘攘,遍地黄金小型的农业定居点是古代东方文明的骨干,这些定居点供给着像安提俄克和塞琉西亚这样的城市。定居点都位于适宜耕种,打渔,开矿或采石的地方,设立定居点时防御因素通常是不被考虑的。
当大城市的人口增长以后,从这些农场获得食物供给就尤为重要了。当有小型驻军被派驻进来保护有价值的资源和贸易路线,人员和商队的过往,小型农庄也会慢慢成为城镇
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
() Level |
Building Name 东方乡邑 |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_fish_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3000 |
Effects
8粮食 (this_region)本地商业生产100财富 (this_building)
海上贸易生产110财富 (this_building)
每回合人口增长+3 (this_province)
每回合公共秩序-10(肮脏) (this_province)
军队招募容量+1 (this_province)
舰队招募容量+3 (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOTDISPLAYED]Drivestheroadlevelsbetweensettlements (this_region)
面包与娱乐法令:
2粮食 (this_province)
税务征集法令:
税率+3% (this_province)
边界外视野范围+10 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 枪步兵 / (Ara_Levy_Spear) 征召矛兵 征召兵战斗勇敢,维护费用低,但是缺乏经验和纪律 |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Ara_Slingers) 投石兵 即使是最谦恭的游牧民,在面对敌人时也会毫不留情地掷出手中的石头 |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|