Wschodnia kerta
Za dobrobytem idzie rozwój i prestiż, zarówno religijny, jak i polityczny.Miasta świata antycznego stawiane były w miejscach, gdzie łatwo było o różne towary i które łatwo było obronić. Groble przez rzeki, zatoki i miejsca sąsiadujące z naturalnymi szlakami handlowymi rozwijały się znacznie szybciej niż inne. Miasta rozwijały się przez cały okres swojego istnienia, często przyjmując styl architektoniczny poprzednich cywilizacji. W 305 r. p.n.e. miasto Seleucja, położone na zachodnim brzegu rzeki Tygrys, przeżywało rozkwit. W ciągu następnych stuleci dorównało przepychem najwspanialszym miastom helleńskim. Modernizacja miasta dotyczyła zwykle tylko ważniejszych jego części: pałaców, świątyń i obszarów publicznych. Reszta musiała się zmieścić na niewielkiej przestrzeni za murami. W związku z tym wspaniałe budynki stały zaledwie rzut kamieniem od obskurnych dzielnic biedoty.
() Level |
Building Name Wschodnia kerta |
Level Name rom_EASTERN_city_major_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4700 |
Effects
+3 do ilości artylerii na murach (this_region)-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+700 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+6 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
(Eas_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(Eas_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu
(Eas_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
(Eas_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(Eas_Slingers)
Piechota miotająca
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers) Procarze ze Wschodu Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear) Włócznicy ze Wschodu Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|