基得里 Level 2
东方城邑
贸易,政治和军事力量的中心,给人们带来荣耀古代城市建立在靠近资源、易于防守的地方。河流交汇处、港口和天然的贸易路线是人们大量聚居的理想地点。
城市的源头久远,一般与早期文明的建筑合并起来,继续发展。前305年,塞琉西亚极大地扩张到了底格里斯河西岸。接下来的几个世纪,它足以与光辉夺目的希腊城市媲美。只有城市的高级区块才会常常扩张,像宫室、寺院和公共建筑。人们在有限的空间内摩肩接踵,伟大的建筑群与肮脏的贫民窟不过一箭之遥
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
() Level |
Building Name 东方城邑 |
Level Name rom_EASTERN_city_major_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2800 |
Effects
粮食-5 (this_region)所有产值+10% (regions_in_this_province)
民生设施生产500财富 (this_building)
本地商业生产100财富 (this_building)
每回合人口增长+4 (this_province)
[NOTDISPLAYED]Drivestheroadlevelsbetweensettlements (this_region)
((不出现)) (this_region)
[NOTDISPLAYED]Usedforsettlementstoidentifythepresenceof15mwalls(Hellenic/Roman/Eastern) (this_region)
边界外视野范围+10 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 枪步兵 / (Ara_Levy_Spear) 征召矛兵 征召兵战斗勇敢,维护费用低,但是缺乏经验和纪律 |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Ara_Slingers) 投石兵 即使是最谦恭的游牧民,在面对敌人时也会毫不留情地掷出手中的石头 |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|