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Officina per le macchine da assedio Masesili (Hannibal ad portas)Masesili (Hannibal ad portas) Level 3

Officina per le macchine da assedio

Con il ragionamento e con l’astuzia si può aprire una breccia nelle mura nemiche.

Le città e i villaggi di solito contenevano interi quartieri dedicati a uno specifico tipo di commercio, con botteghe e mercati raggruppati nella stessa zona. Le discipline potevano variare, da lavori in pietra e sculture di scalpellini, alle ceramiche o anche alla costruzione di artiglieria e di equipaggiamento da assedio. Sebbene molti di questi pezzi d’artiglieria d’assedio fossero fatti con materiali trovati sul luogo, alcune parti specifiche dovevano essere prodotte in anticipo e l’esercito le trasportava con sé in marcia. L’equipaggiamento includeva vari tipi di balista e di onagri, fino ad arrivare ai complessi lanciafiamme e al polybolos. Questi quartieri divennero centri nevralgici dell’attività produttiva e richiedevano diversi tipi di materie prime e accessori per la propria attività. La balista richiedeva uno sforzo congiunto da parte di fabbri, carpentieri, macellai e perfino conciatori. Sembra strano che macellai e conciatori fossero coinvolti nella costruzione di una macchina d’assedio, ma la potenza dell’arma derivava proprio dai tendini di animali. Anche i muratori e i vasai venivano spesso coinvolti nella produzione di proiettili in pietra o di vasi per il trasporto di miscele chimiche.


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Level
Officina per le macchine da assedio

Building Name

Officina per le macchine da assedio

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Effects

70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Armi d’assedio di livello III (+20% al danno proiettili) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

160 Lancieri numidi
160 Lancieri numidi
Lancieri numidi
(Num_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
2
40 Balista gigante africana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Afr_Giant_Ballista)
Balista gigante africana
Impalare i nemici dalla distanza ha un fascino dell’orrido tutto suo.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
3
40 Scorpione cartaginese
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Car_Cheiroballistra)
Scorpione cartaginese
Una freccia dalla punta d’acciaio può inviare il malcontento di Ba'al Hammon per grandi distanze.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
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