Kwatery rzemieślników
Zręczne dłonie mogą wykonać wiele rzeczy, zarówno pięknych, jak i niebezpiecznych.W dużych i małych miastach często całe dzielnice zajmowały się konkretną profesją, a warsztaty i targowiska stłoczone były na niewielkiej przestrzeni. Zawody te obejmowały obróbkę kamienia, rzeźbiarstwo, garncarstwo, a także konstruowanie broni i machin oblężniczych. Choć wiele ich elementów wykonywano już podczas oblężenia, niektóre bardziej skomplikowane części trzeba było zrobić wcześniej. Sprzęt oblężniczy obejmował różnego rodzaju balisty i onagery, skomplikowane machiny podpalające i polibolosy. Takie dzielnice stawały się centrami przemysłowymi, które potrzebowały do funkcjonowania rozmaitych surowców i warsztatów pomocniczych. Powstanie balisty wymagało współpracy kowali, cieśli, rzeźników i garbarzy. Ostatnie dwie profesje wydają się nie na miejscu, ale nie zapominajmy, że moc balisty oparta była na sile zwierzęcych ścięgien. Kamieniarze lub garncarze mogli natomiast kształtować kamienne pociski lub robić garnki, w których transportowano chemiczne mieszanki.
() Level |
Building Name Kwatery rzemieślników |
Level Name rom_EASTERN_buff_siege_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2400 |
Effects
40 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)Werbowane oddziały otrzymują pancerze I poziomu (+5% do pancerza) (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują machiny oblężnicze II poziomu (+10% do siły ostrzału) (this_province)
Werbowane oddziały otrzymują broń I poziomu (+5% do walki w zwarciu) (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Ballista) Wschodnia balista Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
2 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Cheiroballistra) Wschodni skorpion Człek przebity wielkim grotem nie ma wiele do powiedzenia w kwestii wyniku bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 520 | 520 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
3 |
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Eas_Giant_Ballista) Olbrzymia wschodnia balista W pomysłowej głowie rodzą się liczne i okrutne koncepcje wykorzystania maszyn na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
40 | 730 | 730 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
4 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista miotająca garnki ze skorpionami Ukryte żądło sprawi wrogom przykrą niespodziankę. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
Disqus |
---|
|