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Quartieri degli artigiani Partia (Imperator Augustus)Partia (Imperator Augustus) Level 2

Quartieri degli artigiani

L’astuzia dà vita a molte cose, sia belle che pericolose.

Le città e i villaggi di solito contenevano interi quartieri dedicati a uno specifico tipo di commercio, con botteghe e mercati raggruppati nella stessa zona. Le discipline potevano variare, da lavori in pietra e sculture di scalpellini, alle ceramiche o anche alla costruzione di artiglieria e di equipaggiamento da assedio. Sebbene molti di questi pezzi d’artiglieria d’assedio fossero fatti con materiali trovati sul luogo, alcune parti specifiche dovevano essere prodotte in anticipo e l’esercito le trasportava con sé in marcia. L’equipaggiamento includeva vari tipi di balista e di onagri, fino ad arrivare ai complessi lanciafiamme e al polybolos. Questi quartieri divennero centri nevralgici dell’attività produttiva e richiedevano diversi tipi di materie prime e accessori per la propria attività. La balista richiedeva uno sforzo congiunto da parte di fabbri, carpentieri, macellai e perfino conciatori. Sembra strano che macellai e conciatori fossero coinvolti nella costruzione di una macchina d’assedio, ma la potenza dell’arma derivava proprio dai tendini di animali. Anche i muratori e i vasai venivano spesso coinvolti nella produzione di proiettili in pietra o di vasi per il trasporto di miscele chimiche.


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Level
Quartieri degli artigiani

Building Name

Quartieri degli artigiani

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Effects

40 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Armi d’assedio di livello II (+10% al danno proiettili) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

160 Lancieri orientali
160 Lancieri orientali
Lancieri orientali
(Eas_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista)
Balista orientale
Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Scorpione orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra)
Scorpione orientale
È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Balista gigante orientale
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante orientale
La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
4
40 Balista lanciascorpioni
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista lanciascorpioni
Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici.
40 1560 560 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
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